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2022世界VR产业大会在南昌拉开帷幕

作者:樊华    栏目:互联    来源:中国经济网   发布时间:2022-11-15 09:22   阅读量:7027   

内容摘要:日前,2022世界VR产业大会在南昌拉开帷幕本次大会以VR让世界更美好——VR点亮元宇宙为主题,融合了VR/AR/XR,数字人,人工智能,5G通信,云计算等新技术,新应用,并推出超宇宙会场,虚拟主持人蒋,直播,VR直播等六大创新应用场景,吸...

日前,2022世界VR产业大会在南昌拉开帷幕本次大会以VR让世界更美好——VR点亮元宇宙为主题,融合了VR/AR/XR,数字人,人工智能,5G通信,云计算等新技术,新应用,并推出超宇宙会场,虚拟主持人蒋,直播,VR直播等六大创新应用场景,吸引千余位行业领袖和百余位

2022世界VR产业大会在南昌拉开帷幕

根据消息显示,本次世界VR产业大会首次设立了超宇宙会场《超宇宙》引爆虚拟现实行业作为超宇宙公认的入口,两个行业的发展将相辅相成,相互成就从头部企业发布的最新技术研发成果可以看出,伴随着政策红利的逐步释放和网络基础设施建设的稳步推进,VR行业正逐渐呈现出从创新应用到常态应用的趋势比如专注于音视频应用的贾闯视频,这次发布了四款新品,包括创新硬件设备,轻量级动作捕捉技术,面向企业的云服务平台和元宇宙泛娱乐平台从产品上,我们可以一窥其从收藏,传播到呈现的系统化布局这样的布局也代表了业内大多数企业对VR产品未来发展的判断——大众化,亲民化硬件优化和内容生态的丰富结合,有望推动整个行业

从哪里从探索2的探索中我们知道VR产业破圈的关键因素往往在于内容生态,内容生态良性循环,优质内容有保障,使得开发者和用户形成良性增长的飞轮不过,贾闯视频执行副总裁陈旭升也坦言,虽然入局公司在企业规模,资本量,渠道能力等方面都强于第一轮,但行业痛点依然存在,即内容制作成本高,这也是VR娱乐内容相对不足的主要原因因此,底层应用能否实现内容和用户的自我成长,实现平台和用户的共创,成为当前头部企业努力的方向同时,为了避免VR=游戏机的固有标签,直播,视频,社交娱乐等高需求痛点,强体验场景是加速VR设备普及的重要抓手以陈旭升VR直播为例,与传统VR视频相比,VR直播具有制作成本低,周期短,重现速度快的优势同时,对于客户端来说,高质量的VR直播也可以有效降低非游戏玩家进入元宇宙的门槛,将VR目标人群扩大到成熟的移动直播用户,从而实现真正的VR破圈和普及贾闯视频在VR领域的一系列布局,也是为了降低内容制作的门槛,打开轻量级VR直播的大门

截至目前,VR产业大会共签约项目435个,总投资2650亿元据中国电子信息产业发展研究院预测,2023年全球VR市场规模将达到4300亿元本次大会开启了新一轮VR产品周期,VR或许有望引领消费电子的下一个黄金时代

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