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公司汤姆猫家族IP移动应用产品定位为长线运营产品

作者:叶子琪    栏目:财经    来源:金融界   发布时间:2021-12-05 20:09   阅读量:9026   

内容摘要:2021年以来,游戏防沉迷政策不断升级,游戏版号更是连续4个月停发业内人士指出,在此政策压力和审核趋严的背景下,游戏行业倒逼供给侧去产能,品质低,内容不符合监管导向的游戏势必将受到较大冲击,而坚持精品化,自主创新的游戏厂商则有望在此轮监管政...

2021年以来,游戏防沉迷政策不断升级,游戏版号更是连续4个月停发业内人士指出,在此政策压力和审核趋严的背景下,游戏行业倒逼供给侧去产能,品质低,内容不符合监管导向的游戏势必将受到较大冲击,而坚持精品化,自主创新的游戏厂商则有望在此轮监管政策下进一步放大市场竞争力

公司汤姆猫家族IP移动应用产品定位为长线运营产品

休闲游戏头部研发商汤姆猫此前在投资者调研活动中表示,公司已上线的汤姆猫家族IP系列精品移动应用均已获取版号,系列产品保持了长周期稳定运营,为公司经营业绩提供稳定的基本盘同时,今年规划上线的核心产品《我的安吉拉2》在今年7月顺利拿到版号后,第一时间上线了国内iOS及安卓渠道,伴随着新产品的上线及稳定运营,相关产品也将为上市公司贡献稳定业绩因公司汤姆猫家族IP移动应用产品定位为长线运营产品,遵循的是精品化研发策略,其版号申请与公司年度规划产品上线的节奏基本相匹配

核心产品表现稳健 高品质助力破局

据汤姆猫介绍,截至目前,公司旗下20余款汤姆猫系列游戏全球累计下载量已超过170亿次,平均MAU超过4亿人次2017—2020年,公司连续四年稳居iOS 及Google Play游戏综合下载榜全球第四位

有分析指出,顶级IP+品质过硬驱动公司核心产品超长线运营,精品化演进的产品成长逻辑也随之造就汤姆猫在休闲游戏尤其是跑酷,养成等优势品类赛道的核心竞争力,持续稳固公司基本盘,助力业务破局增长。

据汤姆猫官方发布的消息称,根据第三方数据平台APP Annie的数据统计,其于今年7月上线的模拟养成类手游《我的安吉拉2》是2021年第三季度全球移动游戏下载量排名第一的游戏产品,登顶iOS与Google Play全球下载量首位。其中,《我的汤姆猫》MAU保持在3700万至4300万人次,《我的安吉拉》MAU保持在4900万至5500万人次,《汤姆猫跑酷》MAU保持在5000万至7000万人次,上述产品上线运营时间均已超过5年,且《我的汤姆猫》上线运营时间已近8年。。

一直以来,汤姆猫强调创新驱动精品迭代,《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》《我的汤姆猫》《汤姆猫总动员》等精品均采取了多元素融合的创新玩法其中《汤姆猫总动员》融合核心养成与沙盒元素,直观提高了玩家的操作自由度,《我的安吉拉2》则通过融入生活模拟元素,成功拓宽虚拟宠物休闲游戏用户群多款创新力作均以大DAU,高口碑的市场表现持续验证公司强大的创新研发能力,并进一步实现了公司产品差异化与商业化的完美融合

从Q3单季度产品表现来看,汤姆猫于今年暑期档上线的重磅产品《我的安吉拉2》,在产品品质,游戏玩法,文化导向,市场反馈等多方面的优异表现再度证实了身为头部休闲游戏厂商,汤姆猫正以创新持续推进旗下产品的精品化演进,利用长线运营优势破局行业变革期。9月3日,汤姆猫发布调研纪要称,公司针对汤姆猫家族IP系列移动产品继续落实精品,长线运营策略,已上线的移动应用保持了长周期运营。

汤姆猫表示,在汤姆猫IP之外,公司正积极研发新IP,新品类游戏产品,打造移动应用业务第二增长曲线今年1月公司上线一款弹射对战手游《弹弹奇兵》,另有RPG卡牌类游戏《神王角斗》,策略塔防类《沼泽激战 2》等多个游戏产品在研发与测试中此外,公司正同步推进发行业务,现已调研全球300余款产品,并就近30款3S级,A++级产品开展谈判,以期通过代理国内外高品质游戏产品拓展增量市场,与研发促成合力,进一步打开成长空间

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