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世纪华通王佶 :经营活动现金流净额同比大幅提升 计提商誉减值是主动“跨越艰险”

作者:赵奢    栏目:新闻    来源:中国经济观察网   发布时间:2023-01-31 13:14   阅读量:14998   会员投稿

内容摘要:世纪华通1月30日晚发布了2022年年度业绩预告,预计2022年主营业务经营性利润保持正向,且公司经营活动现金流净额同比2021年度大幅提升,但受到商誉及其他资产减值准备、公允价值变动损益等非现金性损失影响,公司2022年净利润由盈转亏,预...

世纪华通1月30日晚发布了2022年年度业绩预告,预计2022年主营业务经营性利润保持正向,且公司经营活动现金流净额同比2021年度大幅提升,但受到商誉及其他资产减值准备、公允价值变动损益等非现金性损失影响,公司2022年净利润由盈转亏,预计2022年净亏损为60亿元至80亿元。

世纪华通董事长王佶在业绩预告发布后的公开信中表示:为确保主营业务的稳固发展,公司在过去一年里主动采取了包括调整组织架构、重新梳理精简在研项目等一系列降本增效的措施,牺牲了部分业务的毛利润与净利润,将有利于公司2023年的成本控制,增加管理能效,恢复正常盈利水平。

公告显示,受疫情、监管政策及国内外游戏行业变化影响,世纪华通控制及投资的部分游戏公司业务未达预期,公司互联网游戏业务板块在报告期内出现一定程度的收入与利润下滑,出现了商誉减值及其他减值的迹象。结合业务实际经营情况,基于谨慎性原则,世纪华通初步判断存在需要计提商誉减值准备的迹象。此外,公司拟对部分被投公司及其他资产计提部分减值准备及公允价值变动损益。

对于此番商誉减值的财务处理选择,王佶也在公开信中予以了解释。“商誉减值作为一种财务处理方式,在近两年经济疲软的宏观环境下,在全球资本市场都是个常见的情况。尽管从账面上来看,商誉减值短期内会造成业绩亏损,但这并不意味着公司的基本面发生了重大变化。”王佶表示,商誉减值既不会影响到公司的实际盈利能力和现金流,也不会对公司的偿债能力造成影响。计提商誉减值,对公司而言,是一次主动的“跨越艰险”,有助于公司排除万难,更利于聚焦核心业务,增强市场信心。

2022年,世纪华通旗下游戏业务自第四季度开始逐步回升,其中点点互动推出的自研放置卡牌RPG游戏《Valor Legends: Eternity》继去年11月在多个国家成为爆款后,12月全球收入仍环比增长了30%;盛趣游戏旗下的核心游戏在今年春节期间的日活(指“日活跃用户数”)及收入均迎来较好的增长态势,其中《彩虹岛》流水同比增长约120%;《冒险岛》流水同比增长80%,日活同比提升30%。

王佶在公开信中表示:“希望是黄金,信心是钻石,即便身处再难的周期中,有希望、有信心,才是走出低谷最大的动力,国家如此、个人如是,企业亦然。”

据介绍,截至目前,公司深度参与投资的上海腾讯长三角人工智能先进计算中心及生态产业园区项目,累计已交付近万个机柜并逐步投入运营,今年交付量有望提速。而位于深圳的数据中心项目于去年正式开工建设,其中一期工程顺利中标华为云,将为其提供定制化数据中心服务,预计首批机柜将于2023年上半年交付,二期工程也即将启动。

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